怎麼知道商品有沒有人要買?用訪談、試做品、預購與廣告測試市場需求
市場需求要看顧客是否願意採取行動。從口頭回覆、留下資料、付款到收貨回購,整理每一種測試能回答的問題。
問卷有人填不等於有人會買。量產前依序用訪談、試做品、預購、廣告與實際交貨,確認顧客、商品、價格與供應能力。
適合已有商品構想,正在打樣、詢問工廠、準備預購或評估首批量產的創業者。
直接回答
市場需求要分段確認:訪談找出顧客最近真的遇過什麼問題;試做品確認商品能否使用及量產;預購確認顧客看到售價與交期後是否付款;廣告確認陌生顧客能否從頁面走到訂單;最後用實際出貨確認工廠、包裝、物流與客服能否履行承諾。
重點摘要
- 朋友稱讚、按讚與問卷填答,代表的投入程度低於訂金或完成付款。
- 訪談要詢問已經發生的行為,不要只問「如果推出會不會買」。
- 試做品要能交給目標顧客使用,並取得工廠對材質、模具、數量、成本與交期的回覆。
- 預購頁要呈現實際價格、規格、交期、付款、取消與退款安排。
- 廣告帶來訂單後,還要確認品牌能不能按照承諾生產與交貨。
先寫出顧客、商品、價格與交付四項假設
開始測試前,先把目前只有推測、還沒有證據的事情寫出來。每次選一項主要問題,才能看懂結果究竟推翻了什麼。
| 要確認的事情 | 要寫到什麼程度 | 可以採用的測試 |
|---|---|---|
| 誰會買 | 哪種人在什麼情況下需要處理這件事 | 顧客訪談、名單與廣告受眾 |
| 商品能不能處理問題 | 哪項功能、規格或使用方式會被採用 | 試做品、實際操作與使用紀錄 |
| 顧客願意付多少 | 看到正式售價、運費與交期後是否行動 | 預購頁、訂金與完成付款 |
| 品牌能不能交貨 | 工廠、包裝、物流與客服是否能按承諾完成 | 工廠打樣、小批生產與實際訂單 |
「上班族會喜歡方便的商品」沒有說明是哪一種商品,也不知道「喜歡」要看什麼結果。假設創業者準備販售可微波便當盒,可以先訪談最近一週真的帶過便當的人,詢問現有便當盒是否漏湯、太重或不方便清洗;試做品完成後,再以預定售價開放預購。最後記錄多少人看過容量、材質、價格與交期後完成付款,才能判斷這項商品是否有人願意買。
訪談要問顧客上一次怎麼處理
訪談一開始就介紹商品,受訪者很容易順著創業者的說法回答。先問最近一次實際經驗,比詢問未來意願更容易取得可檢查的資訊。
- 最近一次遇到這個問題是什麼時候?
- 當時發生了什麼事?
- 你用什麼方式處理?
- 花了多少錢與多少時間?
- 哪一步最麻煩?
- 最後為什麼購買、延後或放棄?
受訪者從未遇過這個問題,也沒有花錢、花時間或改變原本做法,代表問題的急迫性仍需確認。這時先不要拿「如果有一個更方便的商品,你會不會買」當作需求證據。
訪談紀錄要保留原本的時間、做法、金額與結果。三個人使用不同說法描述同一個困難時,可以整理成商品頁要回答的問題;只有創業者自己的形容詞反覆出現時,則要重新檢查是否把答案塞給了受訪者。
問卷有人填,還不能證明有人會買
曉創意創辦人兼設計總監、揪吉設計師林馬克在媒角抵加網路節目中談到,募資前會設計問卷並投放廣告,讓陌生消費者填寫。問卷介紹商品優點,填答者可以留下資料,之後收到早鳥通知。
林馬克也提到,進行這類問卷時商品幾乎已經完成,不會因為問卷結果大幅修改當代產品。問卷在這個階段主要負責比較顧客對哪些內容有反應、累積上市通知名單,與開發初期尋找問題的調查不同。
| 問卷設計 | 能看見什麼 | 看不見什麼 |
|---|---|---|
| 問近期經驗與原本做法 | 問題發生的情境、頻率與處理方式 | 顧客會選擇哪個尚未完成的商品 |
| 比較不同功能或情境 | 哪些選項較常被選擇 | 正式價格下的購買意願 |
| 介紹商品後留下通知資料 | 哪種說法能吸引名單 | 名單中的人會不會付款 |
| 詢問「上市會不會買」 | 受訪者的口頭態度 | 實際訂單數與可接受價格 |
若問卷先列出所有商品優點,再請填答者選擇最喜歡哪一項,答案可以用來調整介紹順序,不能直接換算成訂單。下一步仍要把正式價格、運費與交期交給顧客判斷。
試做品要確認能不能使用與量產
實體商品的試做品至少要能交給目標顧客實際操作。外觀示意圖可以協助討論造型,無法呈現重量、材質、耐用度、尺寸、組裝方式及長時間使用後的問題。
林馬克開發揪吉時先以3D列印打樣確認造型,實際開模後才發現造型倒勾會勾住模具,必須改用可拆分的模具處理。3D列印打樣能讓團隊看見外形,工廠仍要確認開模、材質、製程、良率、數量與報價。
量產前樣品要完成五項紀錄:
- 目標顧客是否能在沒有口頭指導下使用。
- 使用時在哪一步停住、誤解或放棄。
- 哪些零件、尺寸、材質或包裝需要修改。
- 工廠是否做得出相同規格,最低生產量與交期是多少。
- 打樣、開模、製造、包裝與檢驗合計需要多少錢。
只有渲染圖或3D列印外形,還無法確認量產成本。先請工廠做出接近量產方式的樣品並提供報價,才知道預購價格能否支付生產與交貨。
預購確認看到價格後是否願意付款
預購頁要把顧客之後真的會遇到的條件列出來。若測試頁只呈現商品外觀圖與低於正式售價的意願調查,得到的回覆很難預測上市結果。
預購頁至少要交代:
- 商品名稱、內容、規格與數量。
- 實際售價、運費及付款方式。
- 預計生產與交貨日期。
- 可能影響交期的已知條件。
- 取消、退款與延遲通知方式。
- 可以聯絡到品牌的客服資料。
留下電子郵件,代表顧客願意收到消息;支付訂金或完成付款,才表示他接受當下呈現的價格與條件。兩者都值得記錄,不能合併成同一個轉換數字。
公開預購若透過網路完成交易,會涉及通訊交易規定。行政院消費者保護會說明,網路交易原則上適用消費者保護法第十九條的七日解除權;符合法定合理例外情事並完成告知者,才可能排除適用。商品類別、客製內容及交易條款不同,預購頁應逐項確認商品資訊、交付日期、取消與退款安排。
廣告要測陌生顧客能不能走到訂單
朋友可能因為人情購買,也可能等著私下取得折扣。要確認商品能否離開熟人圈,廣告受眾應納入原本不認識品牌、但符合顧客情境的人。
廣告測試前,固定一個主要問題。若想確認哪一種購買理由較能帶來目標顧客,商品、售價、受眾與頁面先維持一致,只更換廣告訊息。若想確認價格,則維持素材、受眾與頁面架構,避免一次更換所有條件。
廣告上線後依序查看:
- 曝光後有多少人點進商品頁。
- 進站後是否查看價格、規格與交期。
- 是否留下資料、加入購物車或進入結帳。
- 是否完成付款。
- 取得一張完成付款的訂單花了多少廣告費。
有點擊、沒有加購,廣告可能吸引了好奇心,商品、價格或頁面仍未得到回應。有人加購卻沒有付款,再檢查運費、付款、交期與表單。只有營業額增加時,也要回到毛利與廣告費確認訂單是否能支應成本。
Harvard Business School與NBER研究三萬五千多家新創公司後發現,採用A/B測試的公司會更快走向擴大或停止。測試沒有保證成長,它的價值在於較早辨認哪個方向有資料支持,哪個方向應該結束。
取得訂單後,再測一次生產與交貨
揪吉募資初期取得訂單後,林馬克發現廣告帶來的成交表現值得繼續投入,因此增加廣告支出。訂單成長後,工廠卻未能按原定時間完成生產,品牌最後必須向買家說明延遲並道歉。
顧客願意付款,代表商品、價格與銷售內容已經取得一部分需求證據。品牌仍要確認以下工作能不能完成:
- 工廠能否按相同規格持續生產。
- 瑕疵與重工數量是否在報價內。
- 包裝人力一天能完成多少件。
- 訂單、地址、庫存與物流資料是否一致。
- 客服能否在延遲或缺貨時逐筆通知。
- 顧客是否在承諾日期收到商品。
首批訂單尚未交付前,繼續增加廣告會同時增加待生產數量、客服量與延遲風險。廣告結果、工廠進度與每日可出貨量要一起檢查。

從口頭稱讚到再次購買,證據差在哪裡
| 顧客行動 | 可以支持的判斷 | 還不能證明 |
|---|---|---|
| 說喜歡、按讚或分享 | 構想能引起注意 | 願意付款 |
| 填問卷、留下資料 | 願意花時間或接收通知 | 接受正式價格 |
| 點進商品頁 | 廣告訊息能帶來造訪 | 商品能成交 |
| 加入購物車或進入結帳 | 商品與價格已引起較強行動 | 最後會付款 |
| 支付訂金或完成付款 | 接受當下價格與交付條件 | 品牌一定能交貨 |
| 收到並保留商品 | 商品與交付完成一張訂單 | 會再次購買 |
| 再次購買或主動推薦 | 開始出現回購或推薦證據 | 未來每批都會相同 |
證據越接近付款、收貨與再次購買,對營運決策的參考價值越高。經營者仍要保留當時的商品版本、價格、受眾、頁面與日期,避免把不同條件下的結果混在一起。
量產前的九步測試順序
- 寫出四項假設:顧客、商品、價格與交付各寫一句可驗證的說法。
- 訪談近期遇過問題的人:記錄時間、原本做法、支出與結果。
- 完成可實際使用的試做品:交給目標顧客操作,不在旁邊提示。
- 請工廠做量產前樣品:確認材質、模具、製程、數量、成本與交期。
- 用問卷比較訊息:找出顧客較常回應的情境,累積通知名單。
- 建立預購頁:呈現正式價格、規格、運費、交期及退款安排。
- 用廣告接觸陌生顧客:記錄從點擊、加購到付款的每一步。
- 完成一批真實訂單:實際走過生產、包裝、物流、客服與退換貨。
- 依結果做決定:擴大、修改一項後再測,或停止量產。
每一步都要留下日期、投入金額、測試對象、商品版本、價格與結果。下一次修改時只更換一個主要條件,才看得出顧客行動為什麼改變。
常見問題
問卷要多少人填才有參考價值?
先確認填答者是否符合目標顧客,以及問題是否詢問實際經驗。大量非目標填答者,不能代替少數近期真的遇過問題並採取行動的人。問卷結果也要再接預購或付款資料。
很多人說想買,為什麼正式販售沒有訂單?
口頭回答沒有同時面對正式售價、運費、交期與付款。把這些條件完整呈現在預購頁,再觀察留下資料、進入結帳及完成付款的人數。
實體商品只有3D列印打樣,可以先預購嗎?
先確認工廠是否能依預定材質與製程量產,並取得模具、最低生產量、成本與交期。3D列印打樣能呈現外形,仍可能漏掉開模、組裝、良率與實際使用問題。
預購收到幾張訂單才適合量產?
用訂單數對照工廠最低生產量、每件毛利、取消與退款、首批貨款及交付能力。沒有一個數量能適用所有商品;至少要確認成立訂單帶來的收入能否支持生產,品牌也有現金支付付款時間較早的支出。
廣告有很多點擊,能不能代表商品有需求?
點擊只能證明廣告引起注意。繼續查看商品頁、加購、結帳與付款;若目標是取得訂單,最終要以完成付款及扣除廣告費後的結果判斷。
已經有人付款,為什麼還不能立刻擴大廣告?
先確認工廠產量、瑕疵處理、包裝速度、庫存資料與承諾交期。首批尚未完成交貨時擴大廣告,待交付訂單與客服問題也會一起增加。
參考來源
- 媒角抵加:從爆發褲翻車到揪吉爆紅,林馬克談文創商品與募資經驗
- Harvard Business School Working Knowledge:Is A/B Testing Effective? Evidence from 35,000 Startups
- NBER:Experimentation and Startup Performance
- Harvard Business School Working Knowledge:The AI Savvy Founder: The Next Frontier of Startup Experimentation
- 行政院消費者保護會:企業經營者網站可否規定不提供七日無條件退貨
- 行政院消費者保護會:通訊交易的定義

